Engenharia reversa em jogos não está nada distante da Engenharia Reversa utilizada em Análise de Malware, correção de bugs, etc, até porque os conceitos que ela envolve são os mesmo, não importa o local onde é aplicada.
Falando em jogos, você conhece o Mega Drive? Sim, aquele console da Sega de 16 bits, lançado em 88 e com sucesso nos anos 90. Foi lançado em um blog uma espécie de CTF para o SEGA Genesis (nome popular para o Mega drive) que se resume à "apenas" um desafio: reverter o jogo criado pelo autor e quebrá-lo utilizando um emulador.
O autor disponibilizará o código fonte daqui um tempo, mas até lá você pode mandar um e-mail e/ou twitter com sua resolução!!
Se pararmos para pensar este desafio parte de uma abordagem ofensiva, mas será que além de burlar há uma maneira de defender este ou outro jogo? ?
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